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🚧 Esta documentação ainda estÔ em desenvolvimento e pode conter informações incompletas.

AdditionalPlacementTiles

A classe AdditionalPlacementTiles é usada para definir tiles extra para a construção ao colocar no menu de construção.

Construtor

def __init__(
        self,
        *,
        TileArea: Rectangle,
        OnlyNeedsToBeNextToWater: bool = False,
    )

Parâmetros

Name Type Description
TileArea (Rectangle) Area do tile
OnlyNeedsToBeNextToWater (bool, Optional) Se apenas precisa estar perto de agua

Exemplo

from StardewValley.Data import AdditionalPlacementTiles
from StardewValley.XNA import Rectangle

# Dentro de uma classe BuildingsData, quando for definir o valor da variavel AdditionalPlacementTiles voce define usando a classe


AdditionalPlacementTiles(
    TileArea=Rectangle(
        X= 2,
        Y= 6,
        Width= 3,
        Height= 2
    ),
    OnlyNeedsToBeNextToWater=True,
)